第二章 索隆娜的角色

新异能

译者 咕咕

 

PSION/WILDER POWERS

1st Level

岩石之心 Stone MindA: Gain bonuses on Search checks while stand­ ing on stone or earth.

 

2nd Level

巨蟒之触 Constrictor's Touch: Target's clothing or armor binds it, dealing damage, penalizing attacks, increasing chance of spell failure.

梦锁 Dream Lock, Psionic: Target creature cannot differentiate dream from reality, and is dazed or shaken.

岩壁行走 Earth WalkA: Move easily in all directions while on earthen surfaces.

心力之鞭 Psychic WhipA: Ectoplasmic whip makes touch attacks within range.

 

3rd Level

梦灵 Dream Spirit, Psionic: Incorporeal manifestation attacks your opponents.

 

4th Level

群体梦锁 Dream Lock, Psionic Mass: As psionic dream lock, but mul­tiple targets.

 

5th Level

抑制心智分裂 Suppress SchismA: Block dual mind powers and counter telepathy powers.

 

6th Level

能量陷阱 Energy TrapA: Explosion of energy deals 5d6 damage, cre­ates lingering effect in area.

 

PSYCHIC WARRIOR POWERS

1st Level

心力之鞭 Psychic WhipA: Ectoplasmic whip makes touch attacks within range.

岩之心 Stone MindA: Gain bonuses on Search checks while stand­ ing on stone or earth.

 

2nd Level

巨蟒之触 Constrictor's Touch: Target's clothing or armor binds it, dealing damage, penalizing attacks, increasing chance of spell failure.

梦锁 Dream Lock, Psionic: Target creature cannot differentiate dream from reality, and is dazed or shaken.

岩壁行走 Earth WalkA: Move easily in all directions while on earthen surfaces.

巨龙之尾 Tail of the DragonA: Gain tail slap attack for 1d8 damage.

 

 

 

巨蟒之触Constrictor's Touch

心灵自塑系

等级:心灵术士/狂念者2,心灵武士2

异象:视觉 

显能时间:1标准动作  

距离:中距 (100+10/等级)  

目标:每等级一个生物,任意两个生物之间距离不得大于30

持续时间:一轮/等级

豁免检定:强韧部分

异能抗力:不可

灵能点:3

当你显现这个异能时,你使得目标的盔甲和衣物开始缠绕并束缚目标。目标每轮都会受到1d4点伤害并且在攻击检定上受到累积的-1减值。目标在施放含有姿势成分的奥术时每轮都有5%的可累积的失败几率(这会与其他任何奥术失败几率叠加)。一个成功的强韧豁免可以免受该轮的伤害,攻击减值和奥术失败率。

目标可以通过一个dc18的力量检定或一个dc18的脱逃术检定来挣脱他的衣物和盔甲。移除普通衣物需要两个整轮动作,移除盔甲见穿脱盔甲部分(PHB123)

衣物和盔甲不会因巨蟒之触而受损,但是如果成功被移除,在异能时效内盔甲和衣物不能被装备。

 

梦锁(Dream LockPsionic

心灵附魔系(魅惑)[影响心灵]

等级:心灵术士/狂念者2,心灵武士2

异像:视觉

灵能点:3

这个异能如同梦之锁法术(见126页)一样起效,除了以上标注的。

 

群体梦锁(Dream LockPsionic Mass

心灵附魔系(魅惑)[影响心灵]

等级:心灵术士/狂念者4

异像:视觉

灵能点:7

这个异能如同群体梦之锁法术(见126页)一样起效,除了以上标注的。

 

梦灵(Dream SpiritPsionic

心灵创造系(创造)

等级:心灵术士/狂念者3

异像:视觉

灵能点:5

这个异能如同梦灵法术(见126页)一样起效,除了以上标注的。

 

巨龙之尾Tail of the dragon

心灵自塑系

等级:心灵武士2

异象:视觉 

显能时间:1标准动作  

距离:个人

目标:

持续时间:一小时/等级(解消)

灵能点:3

一阵闪光快速流过你的身体,你长出一条摇晃着的尾巴,随时准备着攻击。

你唤起巨龙的力量来改变自身的形态,显现出一条猛力挥舞着的尾巴。你可以以一个标准动作来用尾击天生武器进行一次造成1d8伤害的攻击。你可以选择用尾击造成非致命伤害,但是要照常承受攻击检定上的-4减值。

如果你把尾击作为唯一的攻击(as your only attack),你在攻击检定上使用你最高的基本攻击加值,并且把你的1.5倍力量加值加到伤害检定上。如果你在尾击之外还进行了其他的攻击,尾击被视为次要攻击(secondary attack)

增幅:你每额外消耗4灵能点,你的尾击攻击就额外造成1d8伤害。

如果你额外消耗6灵能点(不包括用于增加尾击伤害的),这个异能在尾击攻击之外额外提供给你尾扫攻击。尾扫的范围是一个半径20尺的半圆,只有体型不大于你的生物会受影响,他们自动受到2d6+1.5倍你的力量加值点伤害。受影响的生物可以通过反射豁免来减半伤害。豁免dc如同这个异能允许豁免时的dc

 

能量陷阱(Energy Trap)  

心灵转化系[见说明]  

等级:心灵术士/狂念者6 

异象:视觉  

显能时间:1标准动作  

距离:中距 (100+10/等级)  

区域:20尺半径爆发

持续时间:立即,一轮/等级(见说明)

豁免检定:见说明  

异能抗力:可  

灵能点:11

展现本异能时,你选择寒冷,电击,火焰,或音波。你制造出一次选定类别的能量的爆发,对区域内的所有生物和物品造成5d6点伤害。爆炸几乎不造成风压。

爆炸之后,一片徘徊不去的能量区域依然遗留,影响任何在区域内或经过区域的生物。能量陷阱的效果取决于你选择的能量类型。

寒冷:此类型的能量陷阱每伤害骰+1伤害。减少伤害的豁免检定采用强韧,而非反射。爆炸之后,区域被超自然的寒冷所影响,移动进或经过区域内的生物必须通过dc20的平衡检定或者摔倒。奔跑进入或经过区域内的生物必须通过dc25的平衡检定或摔倒。

电击:展现此种类型的能量陷阱可使豁免DC+2,同时也使对抗异能抗力的显能者等级检定+2。爆炸之后,装备这金属盔甲或武器的生物进入或经过该区域内时必须通过强韧检定或者被震慑1轮。

火焰:此类型的能量陷阱每伤害骰+1伤害。爆炸之后,进入或经过该区域内的生物每轮受到1d6点非致命伤害。

音波:此类型的能量陷阱每伤害骰-1伤害,并且忽略物品硬度。爆炸之后,进入或经过该区域内的生物必须通过强韧豁免或者反胃(nauseated)一轮。

本异能的子类别与你展现的能量类别相同。  

增幅:每额外支付1灵能点,本异能的伤害骰数增加1(d6),每增加2个伤害骰,异能豁免DC增加1

 

岩壁行走(EARTH WALK

心灵自塑系

等级:心灵术士/狂念者2,心灵武士2

异象:视觉

显能时间:标准动作

距离:个人

范围:自己

持续时间:1分钟/等级(解消)

灵能点:3

你与岩石间建立了完美的精神链接,使你在其上的移动出人意料地轻松。在此异能生效时,你可以以你的陆地移动速度攀爬岩石或泥土表面,包括天花板,突出的岩石,以及其他倾斜或垂直表面,而无需进行攀爬检定。当以此方式攀爬时,你也无需在受伤时进行攀爬检定防止跌落。

此外,你可以仅用一条肢体攀附在岩石上,这使得你可以不受限制地进行攻击,正常展现异能,并在攀爬中保留AC上的敏捷加值。

增幅:若你额外支付6点灵能点,你可以以迅捷动作展现此异能。

 

抑制心智分裂(SUPPRESS SCHISM):MoE同名异能

岩石之心 Stone MindCP同名异能

 

心力之鞭(Psychic Whip

心灵自塑系

等级:心灵术士/狂念者2,心灵武士1

异象:视觉  

显能时间:1标准动作  

距离:近距 (25+5/2等级) 

效果:一条出现在你手中的星质鞭 

持续时间:一轮/等级(解消)

豁免检定:意志部分,反射减半,见说明  

异能抗力:不可

灵能点:心灵术士/狂念者3,心灵武士1

你的手中突然出现一条散发光芒星质鞭,舞动着并发出爆裂声。

这条你显现的星质鞭能自动延伸到在异能距离内的任意长度,并且它可以被指向任意你选择的目标。你能使用心力之鞭进行造成1d6伤害的远程接触攻击。任何被成功命中的生物必须通过一个成功的意志豁免否则就被震慑一轮。这是一个影响心灵效果。你必须空出一只手来使用心力之鞭,但是可以在你的主手持用武器是使用副手。

你可以用心力之鞭进行绊摔攻击如同使用普通鞭子一般。但是你的对手在你绊摔失败时没有反绊摔你的机会。心力之鞭同样给予你普通鞭子在解除敌人的武器时的+2加值,但你解除武器失败时敌人没有机会反过来解除你的武器。你在不熟练鞭子时同样可以使用心力之鞭。

增幅:如果你额外支付2灵能点,你可以以一个迅捷动作显现本异能。

如果你额外支付4灵能点,你可以在异能持续时间内的任何时候以一个整轮动作进行一次区域攻击。你围绕着自己挥舞鞭子,对区域内的每个生物造成1d6伤害(反射减半)。未通过反射豁免的生物必须通过一个成功的意志豁免否则就会被击倒并震慑一轮。以这种方式使用心力之鞭会立即结束异能的持续时间。

 

梦灵 DREAM SPIRIT

咒法系(创造)

等级:术士/法师3

成分:语言、姿势

时间:1

距离:中距

目标:一个被创造的梦灵

持续:1/等级(可消解)

豁免:

抗力:

随着闪耀的灵光,一个多足生物从梦魇中一跃而出,立即与你的敌人鏖战

此法术创造了一个显化的梦境攻击你的敌人,梦灵视为虚体,它的HP等于你的HPAC等于你在虚体状态下的AC(失去所有的盔甲加值或天生护甲,获得等同你魅力调整的偏斜加值,最低为+1

梦灵立即出现在你指定的地方并可以立即行动,在你的回合竭尽全力攻击你的敌人。梦灵有一个虚体之触,攻击为你的bab+敏捷调整,伤害为1d6+1/2CL(最大1d6+10

作为一个自由动作,你可以心灵指令让梦灵不攻击,攻击特定的敌人,或执行其他行动。梦灵正常行动了法术的最后一轮,回合结束后消散。

如果梦灵的HP低于0,或你与梦灵的距离超过法术范围,法术结束。

梦灵的本质是实体,因此不受驱逐术或类似效果,也不受影响异界生物的法术所影响。

 

梦锁 DREAM LOCK

惑控系(魅惑)[影响心灵]

等级:术士/法师2

成分:语言、姿势

时间:1标准动作

距离:近距

目标:一个活物

持续:1分钟/等级(可消解)

豁免:意志无效

抗力:

随着发光的光晕,你的敌人突然停顿了下来。他之前还在与你鏖战,现在却呆若木鸡,困在醒梦中(译者:可以理解为鬼压身/睡眠瘫痪)

当你施展这个法术时,将目标生物困在梦境空间的超凡维度中,改变了他的认知和行为。该生物进入清醒梦的状态,并眩晕一轮。法术剩余的持续时间内,目标由于醒梦的影响,无法区分梦境和现实的随机场景而陷入战栗,他的所有敌人获得隐蔽concealment

不做梦的生物除非免疫惑控效果或影响心灵的法术、异能、能力,否则也受到影响。

特殊:如果在梦触者状态下施法,你可以间接影响梦境中的随机场景。让你的目标受到如同暗示术的影响,持续整个法术持续时间